sábado, 27 de febrero de 2010

Las Pautas de Accesibilidad para los Contenidos Web

Las Pautas de Accesibilidad para los Contenidos Web se basan en la existencia de equivalentes textuales para todos los elementos que no son de tipo textual, es decir; imágenes, audio y vídeo.
También es necesario que la información esté organizada de una forma lógica y jerárquica, aprovechando las posibilidades que ofrecen los estándares del W3C, para situar al usuario dentro del contexto de la información.
Existen tres niveles de accesibilidad:
A- indica que se cumplen tododos los puntos de verificación que tienen prioridad 1.
AA- se cumplen los puntos de verificación que tienen prioridad 1 y 2.
AAA- se cumplen todos los puntos de verificación de todas las pautas: 1, 2 y 3.
A continuación enumeraré las pautas:
1. Proporcione alternativas equivalentes para el contenido visual y auditivo.
2. No se base sólo en el color.
3. Utilice marcadores y hojas de estilo y hágalo apropiadamente.
4. Identifique el programa usado.
5. Cree tablas que se transformen correctamente.
6. Asegúrese de que las páginas que incorporen nuevas tecnologías se transformen correctamente.
7. Asegure al usuario el control sobre los cambios de los contenidos tempodependientes.
8. Asegure la accesibilidad directa de las interfaces incrustadas.
9. Diseñe para la independencia del dispositivo.
10. Utilice soluciones provisionales.
11. Utilice las tecnologías y pautas W3C.
12. Proporcione información de contexto y orientación.
13. Proporcione mecanismos claros de navegación
14. Asegúrese de que los documentos sean claros y simples.
Referencias: SERRANO MASCARAQUE, E., MORATILLA OCAÑA, A. y OLMEDA MARTOS, I. "Directrices técnicas referidas a la Accesibilidad Web", en Anales de Documentación, nº 12, págs 225-280. Madrid, 2009.

KE:NX: significa flexibilidad

El Ke:nx es un interfaz de Macintosh, poderoso y fácil que permite a un número importante de personas con limitaciones físicas, visuales y cognitivas, acceder al ordenador para hablar, trabajar, aprender, jugar...
Está formado por una caja de conexiones y un programa de configuración que posibilita diferentes formas de acceso al ordenador. Permite gracias a su software transparente ejecutar programas stándar (procesador de textos, gráficos, juegos), permite una visualización dinámica en cuanto a lecto-escritura y contiene un sistema parlador, sin necesidad de utilizar el teclado o el ratón.
Ke:nx significa flexibilidad y versatilidad de acceso; para hacerlo práctico a personas con grandes discapacidades físicas. Destaca su utilidad a la hora de trabajar y para quienes acceden al ordenador por primera vez o no poseen una accesibilidad claramente definida.
Referencias: RODRÍGUEZ BORGIA, D. O. "Nuevas tecnologías aplicadas al tratamiento logopédico en personas paralíticas cerebrales. Ke:nx: una herramienta a desarrollar". 2005.
www. augmentative. com/acs.Knx.htm.

viernes, 26 de febrero de 2010

Los títeres y las marionetas

Estos elementos a priori, de carácter lúdico son estupendos recursos educativos en el entorno de la discapacidad.

Propician la estimulación, la motivación, la atención, la concentración, la imaginación, son un buen recurso del fomento a la lectura.

Los distintos tipos de marionetas; de hilo, de dedo, manopla, de palo, etc. Simplifican la manipulación y articulación de los mismos.

El uso del lenguaje para la recreación de escenas, historias, cuentos requiere el uso del lenguaje y la atención visual, los que al tiempo, está positivando la comunicación.

Pueden realizarse ejercicios de narrración, mímica, imitación...por lo que estaremos jugando con las posibilidades del alumno sin menoscabar las condiciones o circunstancias de cada uno.

Este tipo de actividad sirve como refuerzo de la autoestima, pérdida de la timidez y puede suponer un gran paso adelante para las personas que tienen algún problema comunicativo; sordera, problemas del lenguaje: tartamudeo, silabeo, pobreza de vocabulario...




jueves, 25 de febrero de 2010

Tableros de fieltro

Las mantas, murales o tableros textiles son un buen ejemplo de los recursos educativos que se utilizan desde la más tierna infancia.
Las mantas didácticas son además de un juguete infantil, una buena toma de contacto de los bebés con las diferentes formas, colores, texturas y sonidos. Generalmente se trata de soportes suaves y que pueden resultar cómodos y prácticos desde el momento en que los bebés empiezan a sostenerse sentados o comienzan el gateo.
Además puede resultar un buen soporte para la enseñanza especialmente en las etapas infantil y primaria. Su dinamismo permite acomodar este tipo de tableros textiles como soporte para la presentación de conocimientos teóricos, más fácilmente similables, mediante la observación y la manipulación de aquello que queramos enseñar.
- Material asequible.
- Se trata de un material fácil de transportar y presentar.
- Fácil manipulación.
- Posibilidad de ampliación, renovación de figuras.
- Se pueden fijar con velcro, cinta de doble cara,etc.
En el ámbito de la discapacidad permite favorecer la estimulación, la concentración, la habilidad manual (mediante la manipulación). No es pesado y además ofrece muchas posibilidades; ya que pueden utilizarse muy diversas figuras, objetos o motivos para la presentación de unidades didácticas de cualquier materia. Por poner algún ejemplo: El alfabeto, los instrumentos musicales, los animales, la pirámide alimenticia, etc...







Softwares educativos para personas con discapacidad visual

A lo largo de la realización de este ejercicio he podido comprobar como son constantes las referencias a los avances presentes en América Latina: especialmente en Venezuela, Chile, Colombia y Argentina; lo que demuestra que la implicación educativa en el ámbito de la diversidad, nos lleva un poco de ventaja.
Muestra de ello son los diferentes y novedosos avances que se están desarrollando en el contexto de los software de aplicación para personas con discapacidad.
Quiero hacer referencia a algunos de los que están destinados a personas con limitaciones a nivel visual que se facilitan dese el Instituto Nacional para ciegos de Colombia en Bogotá.
INCIsoft es una propuesta informática creada y desarrollada desde el área de Asistencia y Desarrollo Tecnológico contando en algunos de sus aplicativos, con el apoyo de estudiantes universitarios que han elaborado sus trabajos de grado en el campo de la tecnología accesible para las personas con limitación visual. El software se compone de una serie de softwares aplicativos agrupados en los siguientes paquetes:
INCISOFT SALUD: comprende programas para apoyar a los profesionales de la salud que atienden niños con baja visión.
En el ámbito educativo quiero resaltar especialmente:
INCISOFT EDUCACIÓN : producto multimedia que facilita a los profesores, familiares y personal de apoyo elaprendizaje de la lectoescritura Braille y el trabjo con los ábacos abiero y japonés.
INCISOFT BÁSICO: de uso directo de personas con limitación visual.
Se ofrece de manera gratuita a los usuarios ciegos y con baja visión al presentarse como una alternativa tecnológica, a otros programas.
Contiene los programas:
"Syntext": es un procesador de palabras que utiliza voz sintetizada y ampliación de imágenes para personas ciegas y con baja visión.
"INCIReader": programa lector de libros hablados en formato Daisy, permite la lectura de libros estructurados bajo un formato especial perteneciente al consorcio internacional Daisy. Los libros son grabados en estudio de grabación por locutores profesionales.
"Dicson": diccionario Inglés - Español para niños. Cuenta con síntesis de voz que verbaliza la palabra digitada en inglés y su significado y sus distintas acepciones en español.
"TifloBrowser": navegador con síntesis de voz y magnificación de imágen. Basado en el popular navegador Internet Explorer.
"SynCalc": se trata de una hoja de cálculo con síntesis de voz y magnificación de imágen. permite trabajar cualquier tipo de función matemática.
Además de los anteriores existe otro software educativo con temas específicos para los niveles básicos:
Baúl de juegos (versión baja visión): facilita a niños con baja visión realizar actividades con formas, números y conceptos básicos.
Cantaletras y Toque Mágico: programas desarrollados por la Universidad Católica de Chile, cedidos a INCI para distribución en las entidades educativas. Permiten a niños con baja visión el manejo de conceptos básicos para la lecto-escritura, números, formas y otros temas.
En principio estos programas a los que he hecho referencia son distribuídos en el propio país, pero puede accederse a ellos mediante petición expresa para el uso educativo en centros escolares, instituciones sanitarias o asociaciones de apoyo a la discapacidad.
Referencias:
- MICHELSEN URIBE,J. "Recursos educativos para personas con limitación visual". Bogotá, Diciembre 2006. en http://www.inci.gov.co/

miércoles, 24 de febrero de 2010

Sistemas gráficos de comunicación

Los tableros gráficos pueden ser buenas herramientas para el desarrollo de la rutina educativa de alumnos con discapacidad, especialmente en alumnos con dificultades motoras o auditivas.
Sistema Pictográfico de Comunicación (SPC): símbolos pictográficos sencillos e icónicos. La palabra escrita se muestra debajo. Representan palabras y se puede aplicar en personas con discapacidades variadas, ya que son dibujos de sencilla reproducción,los dibujos se dividen por categorías que a su vez se distribuyen por colores: personas, verbos, términos descriptivos/adverbios, nombres, términos sociales, términos diversos: letras del alfabeto, números o colores.
Esta categorización por colores favorece la ordenación mental, la localización rápida del símbolo y facilitan la lecto-escritura.
Signos PIC: son símbolos pictográficos e ideográficos que sirven para representar objetos.El fondo se representa en negro y el objeto en blanco.
Se dirigen a usuarios con un buen lenguaje comprensivo, sin problemas visuales, con habilidad de retentiva y recuerdo, disposición de aprendizaje. Además puede adecuarse al sistema de enseñanza del alumno.
Signos Bliss: requieren un buen dominio de la lecto-escritura, la palabra sustituye la letra, se categorizan por: pictográficos, ideográficos, arbitrarios y símbolos combinados. Los usuarios deben poseer una buena discriminación visual, buenas habilidades cognitivas para abstraer y generalizar, reconocimiento inequívoco de los símbolos y habilidades auditivas para poder reconocer el mensaje.
Signos Rebuss: la mayor parte de los signos representan palabras o partes de palabras concretas. especialmente utilizado para personas con déficit auditivo o sordera. Requieren habilidad visual, habilidad combinatoria de sonidos y símbolos.
Signos Sigsym: se trata tanto de iconos como de lenguaje de signos, por lo que se adecuarán al lenguaje de sgnos de cada comunidad.
Lexigramas: no son iconográficos, se trata de 9 elementos que se combinan para formar nuevas combinaciones.

Otra posibilidad es la Mezcla de signos, pudiendo combinar varios sistemas de los anteriormente citados.

Podemos citar por último el Sistema Braille: compuesto por 64 signos básicos que forman o que se ha denominado como signo generador, cada uno con 6 puntos en su interior, y al que haré referencia en el post dedicado a las ayudas y aplicaciones para alumnos con discapacidad visual.

El arte como herramienta educativa

El alumno con necesidades especiales requiere que el contexto educativo se adapte a sus demandas, lo que supone una relativización del mismo. Todos los alumnos como iguales tienen derecho a recibir una educación en las mejores condiciones posibles, del modo más eficiente y adecuado a sus necesidades específicas.

En principio a quienes no hemos vivido esta situación nos cuesta imaginarnos como se vive una discapacidad, por eso se me ocurre plantearme si la plena comprensión de este tipo de situación no vendrá de la mano de la experiencia...
he decidido dedicar este post a arte porque creo que puede suponer una nueva herramienta a tener en cuenta y en la que los signos, las letras y las palabras dejan paso a los sentidos: los olores, el tacto, el oido, el gusto...pueden ser también nuevas herramientas de comunicación y expresión.

He decidido dedicar este post al arte, mi experiencia como guía de un museo me ha permitido vivir la experiencia del arte para un público muy diverso y he de reconocer que cuando más he disfrutado es cuando he podido vivir el arte desde la perspectiva de aquellos que no podían percibirlo igual que yo. Considero que el patrimonio artístico y cultural es una parte importante de nuestra memoria histórica y nuestra identidad y de la que todos necesitamos conocer, aprender y transmitir.
Como refería anteriormente, la persona con una discapacidad (motórica, auditiva, visual) es la que se adpata para igualarse al grupo, pero en ámbitos como el artístico, el musical, el turístico se hace posible que el grupo al que la persona diversa pertenece viva estas experiencias acercándose a su realidad.

Por suerte cada vez son más las entidades culturales españolas que albergan este tipo de posibilidad para hacerse accesibles para todo el público: Museo Tiflológico de la ONCE,Museo Thyssen- Bornemisza, Museo Arqeológico Nacional, Museo del Prado, Museo del Traje, Centro de Investigación del Patrimonio Etnológico, MUSAC, Museo del Encaje de Castilla y León...por poner algunos ejemplos, aunque aún falta mucho para que podamos hablar de una generalización de "Museos accesibles".

Educathyssen: se denomina de este modo al Área de Investigación y extensión educativa del del Museo Thyssen-Bornemisza, que tiene en cuenta la fundamentalidad de adecuar su planteamiento a alumnos de educación especial y diversidad funcional. En principio se trata de realizar recorridos adaptados específicos según distintos niveles cognitivos. Según el nivel las propuestas cambian, pero en mi opinión lo interesante es cuando es un grupo "ordinario" con presencia de alumnos/as diversas quienes realizan de modo global estos recorridos adaptados.

"Tocar con los ojos, mirar con las manos"; este recorrido consiste en leer las texturas, las formas, los volúmenes de las obras con las manos, pudiendo adquirir una lectura completamente nueva de ellas: el peso, la temperatura... componiendo así, una nueva interpretación de las obras mediante lo tocado y lo sentido.

En el Museo Etnográfico de Castilla y León dónde he trabajado, vivimos intensamente este tipo de experiencias en muchas ocasiones, pero sin duda la que más disfruté fue una que dedicamos a "Instrumentos Musicales Africanos". Cabe decir que esta exposición estaba compuesta de cientos de instrumentos y que el recorrido culminaba con una zona libre para poder tocarlos.

Enseñar los instrumentos con la simple descripción y la posibilidad de tocar las texturas, los materiales; maderas, pieles, semillas, plantas, cuernos, caparazones, calabazas, cabellos, resinas, etc...era toda una experiencia para el alumnado, ya que en ella era más importante lo que se sentía que lo que se veía o escuchaba. Era muy curioso observar como se imaginaban las piezas (cuando la visita se realizaba a ojos cerrados), los materiales que las componían, imaginando los sonidos (cuando se realizaba para personas con discapacidad auditiva)...

Creo que este tipo de perspectiva puede aplicarse a muchas de las rutinas que se viven en el aula y que favorecen la integración del alumno diverso con el resto de alumnos, ya que se estará favoreciendo la comunicación, la implicación y el compromiso de los alumnos con la dicapacidad.

En el aula se comparten multitud de dinámicas, juegos, actividades, etc... que pueden resultar muy buenas oportunidades para realizar este tipo de ejercicio para conseguir saltar con nuestros alumnos la barrera de la diversidad.